package cz.jzitnik.game.entities.items.registry.items.tools.iron;

import cz.jzitnik.game.SpriteLoader;
import cz.jzitnik.game.annotations.ItemRegistry;
import cz.jzitnik.game.entities.items.Item;
import cz.jzitnik.game.entities.items.ItemType;
import cz.jzitnik.game.entities.items.ToolVariant;

@ItemRegistry("iron_axe")
public class IronAxe extends Item {
    public IronAxe() {
        super("iron_axe", "Iron axe", ItemType.AXE, SpriteLoader.SPRITES.IRON_AXE, ToolVariant.IRON, 1.5, 250, false);
    }
}
