package cz.jzitnik.game.entities.items.registry.items.work;

import cz.jzitnik.game.SpriteLoader;
import cz.jzitnik.game.annotations.ItemRegistry;
import cz.jzitnik.game.entities.items.Item;
import cz.jzitnik.game.entities.items.ItemType;

@ItemRegistry("bed")
public class BedItem extends Item {
    public BedItem() {
        super("bed", "Bed", ItemType.BLOCK, SpriteLoader.SPRITES.ITEM_BED);
    }
}
